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  • 创建一个数组
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var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];
push()
  • 该方法可以向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回数组的新长度
    • 可以将要添加的元素作为方法的参数传递
      • 这样这些元素将会自动添加到数组的末尾
    • 该方法会将数组的新长度作为返回值返回
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var result = arr.push("唐僧","蜘蛛精","白骨精");
console.log(result); /输出6,即长度为6
pop()
  • 该方法可以删除数组的最后一个元素,并将删除元素作为返回值返回
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arr.pop();
var result = arr.pop();
unshift()
  • 该方法向数组开头添加一个或多个元素,并返回新的数组长度
    • 向前边插入元素以后,其他的元素索引会依次调整
shift()
  • 删除数组的第一个元素,并将删除的元素作为返回值返回

  • 创建一个数组
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var arr = new Array();
arr[0] = 123;
  • 使用字面量来创建数组
    语法:[]
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var arr = [];
  • 使用字面量创建数组时,可以在创建时就指定数组中的元素
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var arr = [1,2,3,4,5,10];
  • 使用构造函数创建数组时,也可以同时添加元素,将要添加的元素作为构造函数的传递参数
  • 元素之间使用 ,隔开
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var arr2 = new Array[10,20,30];
  • 创建一个数组,数组中只有一个元素10
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arr = [10];
  • 创建一个长度为10的数组
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arr2 = new Array(10);
  • 数组中的元素可以是任意的数据类型
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arr = ["hello",1,true,null,undefined];
  • 也可以是对象
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var obj = {name:"孙悟空"};
arr[arr.length] = obj;
arr = [{name:"猪八戒"},{name:"沙和尚"},{name:"孙悟空"}];
  • 数组中放函数
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arr = [function(){alert(1)},function(){alert(2)}];
  • 数组中放数组,即二维数组
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arr = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]];

  • 内建对象
  • 宿主对象
  • 自定义对象
数组(Array)
  • 数组也是一个对象
  • 他和普通对象类似,也是用来储存一些值的
  • 不同的是:普通对象是使用字符串来作为属性名的
    • 数组是使用数字来作为索引操作元素
  • 索引:
    • 从0开始的正数就是索引
  • 数组的储存性能比普通对象要好,在开发中,我们经常使用数组来储存一些数据
  • 向数组中添加元素
    语法:数组[索引] = 值
获取数组长度
  • 可以使用length属性来获取数组的长度(元素的个数)
    语法:数组.length
  • 对于连续的数组,使用length可以获取到数组的长度(元素的个数)
    • 对于非连续的数组,使用length会获取到数组的最大的索引+1
    • 尽量不要创建非连续的数组
  • 如果修改length大于原长度,则多处部分空着
    如果修改的length小于原长度,则多出的元素会删除
  • 向数组的最后一位置添加元素
    语法:数组[数组.length] = 值

  • 当我们直接在页面中打印一个对象,实际上是输出对象的toString()方法的返回值
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function Person(name,age,gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
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//修改原型的toString
Person.prototype.toString = function(){
return "person[name]="+this.name+",age = "+this.age+",gender = "+gender;
}
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var per = new Person("孙悟空",18,"男");
//修改对象的toString
per.toString = function(){
return "我是个快乐的小Person";
}

console.log(per); //输出[object object] console.log(per);相当于输出了per.toString()

等同于

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var result = per.toString();
console.log(result); //输出[object object]

console.log(per.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("toString")); //输出true toString存在于原型的原型中
console.log(per); //输出 我是个快乐的小Person

原型prototype

  • 我们所创建的每个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
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创建一个Person构造函数

  • 在Person构造函数中,为每一个对象都添加一个sayName方法
  • 目前我们的方法是在构造函数内部创建的
    • 也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法
    • 也就是所有实例的sayName都是唯一的
阅读全文 »